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2018年10月
UE4でAndroid端末をビルド起動するまでの準備
2018年10月31日
ゲームエンジン
2019年3月3日
UE4で作成したプロジェクトを、手持ちのAndroid端末でビルド実行するまでの準備手順をメモっときます。
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UE4のプロジェクトを複数人で開発するためGitHubで管理する
2018年10月30日
ゲームエンジン
2019年3月3日
UE4で誰かと一緒にゲーム開発をしよう、といった時にメンバーそれぞれの変更箇所をコミットしたりマージしたり、変更履歴みたりしたいと思うのでGitHubを使おうと思いました。UE4開発用のGitHubの準備手順を軽くメモっときます。
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