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ゲームエンジン

UE4で作成したプロジェクトを、手持ちのAndroid端末でビルド実行するまでの準備手順をメモっときます。

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ゲームエンジン

UE4で誰かと一緒にゲーム開発をしよう、といった時にメンバーそれぞれの変更箇所をコミットしたりマージしたり、変更履歴みたりしたいと思うのでGitHubを使おうと思いました。UE4開発用のGitHubの準備手順を軽くメモっときます。

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