モデリング

Blender 2.8で一つの立方体オブジェクトに対して複数のUVマップとテクスチャを適用してみたいと思います。立方体の面数分、6つのUVマップと6つのテクスチャを使用して各面にそれぞれのテクスチャが表示されるようにします。

ゲーム, その他

バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによる共同開発のオンラインアクションRPG「BLUE PROTOCOL」、映像演出が特徴的でUE4(Unreal Engine 4)を使って開発している事もありぜひプレイして見てみたい!と思った物のPCのグラボがそろそろ力不足かも・・・。クローズドαは ...

モデリング

今回は髪の毛を作って行きたいと思います。髪の毛を作成するに辺り、通常のカーブオブジェクトを用いた方法ではなく、無料のアドオン「Bevel Curve Tools」を使ってみます。

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