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Subversion,ゲームエンジン

VMware Workstation Playerを使ってCentOS-7の仮想マシンを作成するまで前回行ったので、今回は仮想マシンのCentOS-7インストールと設定をしていきます。

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Subversion,ゲームエンジン

UE4のゲーム開発プロジェクトをGitHub管理で進めようと考えていましたが、メンバーの要望があったりと諸々の事情もあり、SVN(Subversion)での管理を目指す事となりました。

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ゲームエンジン

UE4で作成したプロジェクトを、手持ちのAndroid端末でビルド実行するまでの準備手順をメモっときます。

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ゲームエンジン

UE4で誰かと一緒にゲーム開発をしよう、といった時にメンバーそれぞれの変更箇所をコミットしたりマージしたり、変更履歴みたりしたいと思うのでGitHubを使おうと思いました。UE4開発用のGitHubの準備手順を軽くメモっときます。

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モデリング

Blenderの「カーブ」オブジェクトを使って、髪の毛を作る手法も一般的かと思われますが、今回はBlenderのアドオンの一つである「Bevel Curve Tools」を導入して、アニメっぽい髪の毛を作ってみました!

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モデリング

今回はSculptrisで作成したモデルを、Blenderで「リトポロジー(再構成)」して頂点数の遷移を見て見たいと思います!

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