イラスト

クリスタお絵描き二回目は、縦セーターが好きなのでオリジナル絵の縦セーター女子を書きました。

イラスト

こっそり続けていたロマサガRSが一周年経過しました。ジニーちゃんのスタイルが増える事を祈ってお絵描きしました。

ゲームエンジン

FleXがサポートしている物理挙動の一つにクロス(布)シミュレーションがありますが、今回は一定の力が加わる事で裂ける布の設定方法になります。

ゲームエンジン

前回Flexの導入方法を紹介しましたので、今回の内容は自分で作成したモデルにFleXのソフトボディを適用する手順になります。

ゲームエンジン

ソフトボディや布などの物理挙動が軽快に動作するNVIDIAのFleXをUE4で動作させるまでの手順になります。

モデリング

3Dモデルをアニメ調に見えるようにするトゥーンレンダリングとセットで用いられているのを良く見かける、アウトラインの表示を実践してみました。

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