ゲームエンジン

戦闘時の敵AIをビヘイビアツリーで実装したので、大まかにツリーの内容を解説してみたいと思います。

ブログ関係

サイトにGoogle Adsenseを導入し、モバイル端末でページを見てもらう際に高速化されると言う事でページのAMP化を行った時に出る警告「推奨サイズより大きい画像を指定してください」。前回の投稿で非常に分かり易いコメントを頂いたので、改めてこれを解消して行きたいと思います。

モデリング

Blender 2.8 betaでシェーダーノードを使って作成したモデルにマテリアルを適用してみたいと思います。2.8になって大幅に変化があったBlenderですが、マテリアルノードの使用感はどんな感じか見ていきます。

ゲームエンジン

前回までの実装で敵に攻撃をヒットさせる事ができるようになったので、今回はヒットに合わせてパーティクルエフェクトを表示させようと思います。

ブログ関係

ブログにGoogle Adsenseを導入していると、Googleからの通知にはそれなりに敏感になります。最近になりGoogleから「 AMPの問題の未修正部分について 」なるメールが届きました。

モデリング

Blnederは2.8になって劇的に変化しましたが、今回は2.8のスカルプトモデリングはどんな感じかを見ていきたいと思います。

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