ゲームエンジン

アニメーションモンタージュで複数のアニメーションを一つとして扱い、アニメーションの通知を駆使する事でコンボ、連続攻撃が実装できるようなので試してみました。

ゲームエンジン

今回は凄く基本的ですが大切だと思うので、アニメーション中の特定のタイミングで通知を出してアニメーションBP中でイベントとして受け取り制御を行う方法を記事として残しておこうと思います。

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