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アニメーション

前回はPSD形式で作成したイラストをSpriteStudioにコンバートして読み込み、アニメーションが作成できる状態まで準備しました。今回は、簡単なボールのイラストを用いて実際にキーを打ってアニメーションを作成してみます。

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アニメーション

前回はSpriteStudioと他の2Dアニメーション制作ツールを比較しつつ、SpriteStudioの魅力に関して考察してみました。今回は実際にSpriteStudioと必要なツールをインストールして、psd形式で作成したイラストをSpriteStudioに取り込む前段階まで紹介してみたいと思いま ...

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アニメーション

最近ではキャラクターイラスト等の2Dイラストをボーンやメッシュ変形を用いて滑らかにアニメーションさせる手法が、ゲームコンテンツやそれ以外でも主流になってきました。そんな2Dアニメーション制作ツールの一つであるSpriteStudioを使ってみたいと思います。

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ゲームエンジン

アニメーションモンタージュで複数のアニメーションを一つとして扱い、アニメーションの通知を駆使する事でコンボ、連続攻撃が実装できるようなので試してみました。

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ゲームエンジン

今回は凄く基本的ですが大切だと思うので、アニメーション中の特定のタイミングで通知を出してアニメーションBP中でイベントとして受け取り制御を行う方法を記事として残しておこうと思います。

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