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ビヘイビアツリー
【UE4】ビヘイビアツリーによる敵戦闘AIの実装
2019年2月18日
ゲームエンジン
2019年3月3日
戦闘時の敵AIをビヘイビアツリーで実装したので、大まかにツリーの内容を解説してみたいと思います。
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UE4で敵キャラクターAIを制御する
2018年11月29日
ゲームエンジン
2019年3月3日
敵キャラクターを動かすAIを実装するため、ビヘイビアツリーの機能を使ってみたいと思います。最終的にプレイヤーキャラを発見したら追跡し、見失ったら元居た場所に戻るという動作を目指します。
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