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ゲームエンジン

戦闘時の敵AIをビヘイビアツリーで実装したので、大まかにツリーの内容を解説してみたいと思います。

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ゲームエンジン

敵キャラクターを動かすAIを実装するため、ビヘイビアツリーの機能を使ってみたいと思います。最終的にプレイヤーキャラを発見したら追跡し、見失ったら元居た場所に戻るという動作を目指します。

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