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モデリング

Blnederは2.8になって劇的に変化しましたが、今回は2.8のスカルプトモデリングはどんな感じかを見ていきたいと思います。

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モデリング

今までモデリングソフトに安定番のBlender 2.79bを使用していましたが、Blenderは2.80から大幅に改良されているという噂を聞いて我慢できなくなり、alphaが気が付いたら過ぎ去っていたので2.80 betaを使用してみました。

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モデリング

モデリングをBlender、テクスチャーペイントをSubstancePainterで「髪の毛」の作成にチャレンジしてみました。これが正しいのかわかりません(困惑

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モデリング

前回は基本的なマテリアルの設定や、ポリゴンに対するレイヤの振り分け等を行いましたので、今回は作成したコップモデルにベイクやジェネレーター、フィルター等を使って汚れ、傷などを再現してみたいと思います。

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モデリング

女の子モデリング修行のBlenderで作成したモデルのテクスチャーを作成するのに、以前からずっと気になっていたSubstancePainterを使ってみようと思い立ちました。

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モデリング

女の子が作れるようにBlenderモデリング修行を行い、その過程を残していこうと思います。

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