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シュリンクラップ
【Blender】Blender 2.8でキャラクターモデリング その1
2019年4月15日
モデリング
Blender 2.8で剣作ったりして基本的な部分に関しては抑えられたと感じたので、キャラクターのモデリングにまた取り組んでみたいと思います。今回はベースモデリング→スカルプト→リトポロジーの工程でボディを作ってみました。
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