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Subversion,ゲームエンジン

今回はUE4のプロジェクトを、アンリアルエディタ上からSubversionにアクセスする設定を行いたいと思います。

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Subversion,ゲームエンジン

仮想サーバーのApache導入設定が完了し、テストのhtmlページをhttpアクセスで表示する事ができるようになったので、今回はSubversionで作成したリポジトリにhttpでアクセスします。

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Subversion,ゲームエンジン

仮想サーバーにApacheをインストール設定し、ファイアーウォールの設定を行った事でhttp接続ができるようになりました。今回はApacheの設定ファイルを編集しつつ、htmlのテストページが表示されるかを試していきます。

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Subversion,ゲームエンジン

Subversionのリポジトリをhttp経由でアクセスできるようにするため、仮想サーバーにApacheをインストールしたので今回はファイアーウォール周りの設定を行っていきます。

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Subversion,ゲームエンジン

UE4のプロジェクトをSubversionで管理するため、リポジトリを作成しsvn+ssh形式でチェックアウト、コミットできるようになりました。しかし、今回からは諸々の事情によりhttp形式でウェブプラウザアクセスできるように目指していきます。

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Subversion,ゲームエンジン

仮想サーバのリポジトリからTortoiseSVNでローカルPCにチェックアウトする事ができましたが、現状では誰でもアクセスできてしまうので、メンバーの設定を行っていきます。

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